hace 16 horas
Mira
-
LF yyeon 사랑
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.82;o;1
-
dot
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.866;o;1
-
CS
0;c;1;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.798;o;1
-
marteen
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.75;o;1
-
bigger dot
0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;o;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0
| Rotar el mapa con el jugador | Fijar |
| Cambiar la orientación según el bando | Según el lado |
| Centrar al jugador | Desactivado |
| Tamaño del minimapa | 1.2 |
| Zoom del minimapa | 0.674 |
| Mostrar conos de visión en el minimapa | Activado |
| Mostrar nombres de las regiones del mapa | Siempre |
| DPI | 1600 |
| Sensibilidad: Apuntar | 0.15 |
| Multiplicador de la sensibilidad al apuntar con zoom | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Multiplicador de la sensibilidad al apuntar con la mira | 1 |
| Invertir ratón | Desactivado |
| Procesamiento de control original | Activado |
| Modo | Pantalla completa |
| Resolución | 2560x1440 |
| Latencia baja de NVIDIA Reflex | Activado con incremento |
| Renderizado multinúcleo | Activado |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de las texturas | Baja |
| Calidad de los detalles | Baja |
| Calidad de la IU | Baja |
| Viñeta | Desactivado |
| Sincronización vertical | Desactivado |
| Antisolapamiento | Ninguno |
| Filtrado anisotrópico | 1x |
| Mejorar claridad | Activado |
| [BETA] Enfocado experimental | Desactivado |
| Alta luminosidad | Desactivado |
| Distorsión | Desactivado |
| Proyectar sombras | Desactivado |
| Color para destacar a los enemigos | Amarillo (deuteranopia) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | LC |
| Habilidad 2 | YQ |
| Habilidad 3 | JBotón lateral del ratón 2 |
| Definitiva | /X |
| Interactuar | E |
| Saltar | EspacioRueda del ratón: abajo |
| Agacharse | Ctrl izquierdo |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar arma secundaria | 2 |
| Equipar arma cuerpo a cuerpo | 3 |
| Equipar Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma utilizada |