Valorant

105 dni temu

Celownik

  • Takumi 2

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0.45;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;3;0e;0;1b;0;S;c;5;s;0.67;o;1

  • Cham bi

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;0e;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • hinh tron

    0;P;c;7;o;1;f;0;0t;3;0l;1;0v;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Dau Cong

    0;c;1;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;a;0;f;0;m;1;0t;4;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;3;0e;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • インポートされたプロファイル 3

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;3;0e;0;1b;0;A;c;0;d;1;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • インポートされたプロファイル 4

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;3;0e;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • Tam cua takumi dung xoa pls

    0;s;1;P;c;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1

  • Copy of Takumi 2

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.67;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.8
Przybliżenie minimapy 0.74
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.173
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 500 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1707x1067
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie C
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń