クロスヘア
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fonx
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;FF67FCFF;h;0;d;1;z;1;a;0.437;f;0;s;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0f;0;1b;0;S;s;1.001
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emoyyne
0;P;c;4;h;0;0t;3;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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emoyyne Kopyası
0;p;0;c;1;s;1;P;c;7;u;FF67FCFF;h;0;d;1;z;1;a;0.198;f;0;s;0;m;1;0t;3;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;0;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0f;0;1b;0
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İçe Aktarılmış Nişangâh 01-27-2025 02:18:29
0;s;1;P;c;8;u;FFA4C4FF;h;0;d;1;b;1;z;3;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
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İçe Aktarılmış Nişangâh 08-29-2025 20:24:59
0;p;0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;s;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;0;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001
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İçe Aktarılmış Nişangâh 09-03-2025 00:00:32
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.371;o;1
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İçe Aktarılmış Profil 3
0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;3;a;0.437;f;0;s;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;s;1.001
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 固定 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オン |
| ミニマップサイズ | 1.004 |
| ミニマップズーム | 0.9 |
| ミニマップに視界を表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
| DPI | 400 |
| 感度: 照準 | 0.25 |
| スコープ感度倍率 | 1.014 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| ADS感度マルチプライヤー | 1.045 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 中 |
| テクスチャー | 中 |
| ディテール | 中 |
| UI | 中 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オン |
| キャストシャドウ | オフ |
| 敵のハイライトカラー | パープル (3 型 2 色覚) |
操作
| アビリティー 1 | C |
| アビリティー 2 | Q |
| アビリティー 3 | E |
| アルティメット | X |
| インタラクト | F |
| ジャンプ | Spaceマウスホイール下 |
| しゃがむ | 左 Alt |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 |