クロスヘア
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가져온 프로필 2
0;s;1;P;u;1223D4FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.05;1b;0;S;s;1.001;o;1
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圓圈有外框
0;P;c;5;h;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;6;1l;1;1v;1;1o;3;1a;0.5;1m;0;1f;0
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喵咪
0;c;1;s;1;P;c;8;u;FC5A8DFF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
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demon 1
0;s;1;P;u;1223D4FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0
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Tenz
0;s;1;P;c;1;u;1223D4FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;4;s;1.001;o;1
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f0rsaken
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.9;o;1
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가져온 프로필 1
0;s;1;P;u;1223D4FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0
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jaw
0;s;1;P;c;1;u;1223D4FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;0.896;0f;0;0s;0.05;1b;0;S;s;1.1;o;1
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十字準星樣式
0;s;1;P;c;5;u;1223D4FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;s;1.001
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wo0t
0;s;1;P;c;7;u;1223D4FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0t;1;0l;0;0v;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;1.001;o;1
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匯入樣式 1
0;s;1;P;u;1223D4FF;d;1;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.05;1b;0;S;c;4;s;1.001;o;1
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 固定 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 0.95 |
| ミニマップズーム | 1 |
| ミニマップに視界を表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
| DPI | 1600 |
| 感度: 照準 | 0.13 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 2560x1440 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 16x |
| 明瞭度を上げる | オン |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オン |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
| 敵のハイライトカラー | パープル (3 型 2 色覚) |
操作
| アビリティー 1 | C |
| アビリティー 2 | Q |
| アビリティー 3 | E |
| アルティメット | X |
| インタラクト | F |
| ジャンプ | Space |
| しゃがむ | 左 Ctrl |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 |