Valorant

vor 173 Tagen

Fadenkreuz

  • small dot

    0;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0

  • like my main in cs

    0;s;1;P;c;5;u;111111FF;h;0;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;d;0

  • large simple crosshair

    0;P;u;0000FFFF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • Артема

    0;s;1;P;c;5;o;0.358;d;1;z;1;a;0.182;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • simple cross

    0;s;1;P;u;000001FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;1b;0;S;s;0.4;o;1

  • риптайда

    0;c;1;s;1;P;o;0.2;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • rounded dot

    0;P;u;00FFFFFF;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 10-08-2025 20:30:44

    0;s;1;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 10-24-2025 18:54:06

    0;p;0;s;1;P;u;999999FF;o;1;d;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.502;o;1

  • Прицел импортирован 12-11-2025 11:52:11

    0;s;1;P;c;5;u;DC143CFF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.45;o;1

  • Прицел импортирован 12-12-2025 10:24:19

    0;P;c;8;u;003EFFFF;o;1;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Прицел импортирован 12-12-2025 20:52:25

    0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1

  • Прицел импортирован 12-12-2025 21:14:52

    0;P;u;000000FF;h;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;1;0a;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0

  • Профиль прицела

    0

  • Импортированный профиль 1

    0;s;1;P;c;5;u;A52ABBFF;o;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.716;o;1

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Rotieren
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten An
Größe der Minikarte 1
Zoom der Minikarte 1
Minikarte zeigt Sichtkegel an Aus
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Nie
b1polarprince
MAUS
DPI 400
Empfindlichkeit: Zielen 0.66
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1
Polling Rate 1000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1280x1024
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Mittel
Texturqualität Mittel
Detailqualität Mittel
Qualität der Benutzeroberfläche Mittel
Vignette Aus
VSync An
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 4x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung An
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Lila (Blaublindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 Daumen-Maustaste
Fähigkeit 3 Daumen-Maustaste 2
Ult V
Interagieren E
Springen Mausrad runterLeertaste
Ducken ShiftL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten