11 godzin temu
Celownik
-
Eason TSai
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;F28D9FFF;h;0;d;1;z;1;f;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;u;000000FF;h;0;o;1;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;d;0
-
green dot
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;0b;0;1l;0;1v;0;S;s;0.74
-
blue dot
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0
-
Funny
0;c;1;s;1;P;h;0;d;1;z;6;f;0;0t;10;0v;0;0g;1;0o;2;0a;0.415;0m;1;0s;3;0e;3;1t;6;1l;6;1v;0;1g;1;1o;21;1a;1;1m;0;S;c;5;o;1
-
インポートされたクロスヘア 09-13-2025 17:34:35
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;d;0
-
I like it PINK
0;P;c;8;u;F28D9FFF;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
ANYWEEK
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;F28D9FFF;h;0;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;5;u;000000FF;h;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;5;d;0
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
Ixchen
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.165 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1568x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wł. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |