Celownik
-
Imported Crosshair 10-18-2024 16:41:55
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.628;o;1
-
cs 1.6
0;s;1;P;c;2;u;E75480FF;o;0;0b;0;1b;0;S;c;0;t;E75480FF;s;0.628;o;1
-
dot
0;s;1;P;c;5;u;FFA500FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.664;o;1
-
circel
0;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;0.841
-
big purpel
0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;t;6;o;1;d;1;z;6;m;1;0t;10;0l;20;0o;20;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;t;000000FF;s;0.897;o;0.444
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.64
-
zekken
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.677
-
cs1.666
0;s;1;P;h;0;d;1;z;4;0t;0;0l;2;0v;2;0o;0;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.628;o;0.582
-
dotermandevice
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.628;o;1
-
Imported Crosshair 02-06-2025 17:25:20
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;a;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.616;o;1
-
Imported Crosshair 04-04-2025 23:18:50
0;c;1;P;c;5;t;3;o;1;f;0;0t;10;0l;1;0v;0;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;9;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 04-20-2025 20:25:34
0;s;1;P;c;8;u;7698E8FF;o;0.157;d;1;b;1;a;0.484;m;1;0t;4;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0e;0.39;1o;3;1a;1;1m;0;1e;0.177;S;b;1;c;8;t;7698E8FF;s;0.628;o;1
-
Imported Crosshair 05-16-2025 00:12:12
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;m;1;0b;0;1t;1;1l;3;1v;3;1o;1;1a;1;1m;0;S;c;0;s;0.664;o;1
-
Imported Crosshair 07-11-2025 22:11:26
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.64;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 0.826 |
| Przybliżenie minimapy | 0.679 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.21 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.726 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 0.883 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Wysoka |
| Jakość tekstur | Wysoka |
| Jakość detali | Wysoka |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 4x |
| Filtrowanie anizotropowe | 16x |
| Zwiększ przejrzystość | Wł. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wł. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (protanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Rolka myszy w góręRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |