vor 185 Tagen
Fadenkreuz
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白点黑描
0;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0
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百十字
0;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0f;0;1b;0
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G2 Jawgemo
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.75;o;1
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十字準星樣式
0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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「白点黑描」的副本
0;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0
| Karte mit Spieler drehen | Fixiert |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1 |
| Zoom der Minikarte | 0.8 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
HK Server Immortal 2 KD1.2
JP Server Immortal 1 KD1.0
CN Server Ascendant 3 KD1.3
| DPI | 800 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.4 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Aus |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 4x |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | An |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | An |
| Verzerrung | An |
| Schlagschatten | An |
| Gegnererkennungsfarbe | Lila (Blaublindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Daumen-Maustaste 2 |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten | Q |