Fadenkreuz
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0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.6;o;1
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1
0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.6;o;1
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2
0;c;1;s;1;P;c;8;o;0;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.6;o;1
-
3
0;c;1;s;1;P;c;8;u;00FF00FF;h;0;b;1;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;4;0a;0.6;0f;0;1t;1;1o;7;1a;0.6;1m;0;1f;0;S;s;0.6;o;1
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4
0;p;0;c;1;s;1;P;u;045DD8FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;045DD8FF;h;0;o;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.6;o;1
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5
0;c;1;s;1;P;u;00FF69FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;s;0.6;o;1
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6
0;c;1;s;1;P;o;0.544;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.6;o;1
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7
0;c;1;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.6;o;1
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8
0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.6;o;1
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9
0;c;1;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.6;o;1
-
11
0;c;1;s;1;P;d;1;z;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;s;0.6;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Fixiert |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1 |
| Zoom der Minikarte | 0.88 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.1 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | An |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Grünblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad hoch |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |