68 days ago
Crosshair
-
Импортированный профиль 8
0;s;1;P;c;1;u;00FFFFFF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0;o;0
-
myxeyyy
0;s;1
-
Импортированный профиль 1
0;s;1;P;c;5;o;0.723;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0
-
Импортированный профиль 2
0;s;1;P;c;5;o;0.723;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0
-
Профиль прицела
0
-
Импортированный профиль 3
0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
Импортированный профиль 4
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
Импортированный профиль 5
0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Импортированный профиль 6
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Импортированный профиль 7
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;s;0;0b;0;1l;3;1v;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0;o;0
| Rotate | Rotate |
| Fixed Orientation | Based On Side |
| Keep Player Centered | Off |
| Minimap Size | 1 |
| Minimap Zoom | 0.744 |
| Minimap Vision Cones | On |
| Show Map Region Names | Always |
| DPI | 800 |
| Sensitivity: Aim | 0.346 |
| Scoped Sensitivity Multiplier | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| ADS Sensitivity Multiplier | 1 |
| Invert Mouse | Off |
| RawInputBuffer | On |
| Display Mode | Fullscreen |
| Resolution | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | On |
| Multithreaded Rendering | On |
| Material Quality | High |
| Texture Quality | High |
| Detail Quality | High |
| UI Quality | Med |
| Vignette | Off |
| VSync | Off |
| Anti-Aliasing | MSAA 4x |
| Anisotropic Filtering | 16x |
| Improve Clarity | On |
| [BETA] Experimental Sharpening | On |
| Bloom | Off |
| Distortion | Off |
| Cast Shadows | On |
| Enemy Highlight Color | Red (Default) |
CONTROLS
| Use/Equip Ability: 1 | 4 |
| Use/Equip Ability: 2 | Thumb Mouse Button |
| Use/Equip Ability: 3 | Thumb Mouse Button 2 |
| Use/Equip Ability: Ultimate | X |
| Use Object | E |
| Jump | Mouse Wheel DownSpace Bar |
| Crouch | Left Ctrl |
| Reload | R |
| Equip Primary Weapon | 1 |
| Equip Secondary Weapon | 2 |
| Equip Melee Weapon | 3 |
| Equip Spike | 5 |
| Drop Equipped Item | G |
| Equip Last Used Weapon | Q |