Counter-Strike

ontem

Mira

cl_crosshairgap -4;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 135;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 3;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opções de inicialização

-nojoy +r_drawparticles 0 -nod3d9ex1 +mat_disable_fancy_blending 1 -r_emulate_g -forcenovsync +violence_hblood 0 +r_dynamic 0 -allow_third_party_software 1 -fullscreen -w 1280 -h 960

Mouse Settings
DPI 800
Sensibilidade do mouse 1.2
Multiplicador de sensibilidade da luneta
Taxa de polling 2000 Hz
m_yaw 0.022
Configurações de vídeo
Brilho
Modo de Escala (Scaling Mode) Esticado (Stretched)
Proporção da tela
Resolução
Modo de exibição
Frequência de atualização
Avançado
Aumentar contraste dos jogadores Ativado
Sincronização vertical
Antisserrilhado de múltiplas amostras
Qualidade global das sombras
Detalhe dos modelos e texturas
Modo de filtragem das texturas
Detalhe dos sombreadores
Detalhe das partículas
Oclusão de ambiente
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex)
Binds
Alternar a exibição do inventário i
Mover-se para a frente w
Mover-se para trás s
Mover-se lateralmente p/ a esquerda
Mover-se lateralmente p/ a direita
Andar
Agachar ctrl
Pular spacemwheelupmwheeldown
Usar e
Disparar mouse1
Disparo secundário mouse2
Recarregar r
Menu de armas radial
Selecionar a arma anterior
Selecionar a próxima arma
Última arma usada q
Largar arma g
Inspecionar arma f
Trocar mão dominante do modelo em 1ª pessoa
Menu de compra b
Compra automática f3
Comprar anteriores novamente f4
Arma primária 1
Arma secundária 2
Armas corpo a corpo 3
Alterar granada
Explosivos e armadilhas 5
Granada explosiva 4
Granada de luz mouse5
Granada de fumaça x
Granada de distração 9
Coquetel Molotov ou granada incendiária z
Zeus x27
Injeção Médica
Utilitários
Menu de grafites t
Placar tab
Exibir equipamento de aliados
Alternar zoom do radar
Iniciar votação
Escolher equipe m
Alternar exibição do console `
Alertar mouse3
Mensagens via rádio
Mensagens de comando via rádio
Mensagens padrão via rádio
Mensagens de aviso via rádio
Mensagem para equipe u
Mensagem para todos y
Usar microfone c
Desativar conversa temporariamente
Roda 1
Roda 2
Roda 3