Valorant

vor 372 Tagen

Fadenkreuz

  • Perfil importado 1

    0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;5;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0

  • saccy

    0;P;c;7;u;4C0000FF;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • apenas um ponto

    0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0

  • cruz pequenininha

    0;P;u;4C0000FF;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • mine?

    0;s;1;P;c;8;u;4C0000FF;h;0;b;1;f;0;0l;5;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • troll

    0;P;c;1;t;6;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;m;1;0t;10;0l;20;0o;20;0a;1;0m;1;0e;0.1;1t;10;1l;10;1o;40;1a;1;1m;0

  • controle recoil

    0;s;1;P;u;FF4606FF;o;1;d;1;m;1;0l;2;0v;4;0o;0;0a;1;0e;0.668;1b;0;S;c;5;s;0.994;o;1

  • cruzinha

    0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • troll2

    0;P;t;6;o;1;d;1;z;1;a;0;f;0;0t;10;0l;8;0o;0;0a;0;0f;0;1o;8;1a;0;1m;0;1f;0

  • bolinha oca

    0;s;1;P;c;7;h;0;f;0;0t;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1l;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0

  • minev2

    0;P;c;7;h;0;d;1;z;1;0t;3;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1v;0;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Perfil importado 2

    0;s;1;P;u;FF4606FF;o;1;d;1;m;1;0l;2;0v;4;0o;0;0a;1;0e;0.668;1b;0;S;c;5;s;0.994;o;1

  • Retícula importada em 05-22-2024 23:07:49

    0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.03;1b;0;S;c;0;s;0.882;o;1

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Rotieren
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 0.99
Zoom der Minikarte 0.895
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
MAUS
DPI 800
Empfindlichkeit: Zielen 0.4
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1
Polling Rate 1000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1280x960
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern Aus
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing MSAA 2x
Anisotropes Filtern 4x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Gelb (Grünblindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 Daumen-Maustaste
Fähigkeit 2 Q
Fähigkeit 3 E
Ult X
Interagieren F
Springen LeertasteMausrad runter
Ducken StrgLC
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten