Valorant

вчера

Прицел

  • Imported Profile 1

    0;c;1;P;c;6;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • bialy pizdzik

    0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • czarny krzyzyk

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • baisc

    0;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 12-06-2025 16:47:48

    0;P;c;8;h;0;b;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • csgo

    0;P;c;4;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0e;0.25;1l;0;1v;0;1a;0;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 04-11-2026 03:14:07

    0;p;0;s;1;P;u;0FFF00FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.808;o;1

  • kropka

    0;P;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 0.884
Приближение на мини-карте 1
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
G_G
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.57
Чувствительность при приближении 1.001
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1.001
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл. + Boost
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Среднее
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание FXAA
Анизотропная фильтрация 1x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (дейтеранопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 V
Умение 2 E
Умение 3 Боковая кнопка мыши
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть Колесико вверхКолесико вниз
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить RNone
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие Q