어제
조준점
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Imported Profile 1
0;c;1;P;c;6;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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bialy pizdzik
0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
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czarny krzyzyk
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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baisc
0;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 12-06-2025 16:47:48
0;P;c;8;h;0;b;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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csgo
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Imported Crosshair 04-11-2026 03:14:07
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kropka
0;P;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| 플레이어와 함께 맵 회전 | 회전 |
| 진영 기준으로 방향 변경 | 진영 기준 |
| 플레이어 위치 중앙에 고정 | 꺼짐 |
| 미니맵 크기 | 0.884 |
| 미니맵 확대 | 1 |
| 미니맵 시야 범위 표시 | 켜짐 |
| 지도에 지역명 표시 | 항상 |
G_G
| DPI | 800 |
| 감도: 조준 | 0.57 |
| 조준경 감도 배율 | 1.001 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| 정조준 사격 감도 배율 | 1.001 |
| 마우스 반전 | 꺼짐 |
| 직접 입력 (Raw Input) 버퍼 | 켜짐 |
| 표시 방식 | 전체 화면 |
| 해상도 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex(반사) 낮은 지연 시간 | 켜짐 + 부스트 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜짐 |
| 물질 품질 | 낮음 |
| 텍스처 품질 | 낮음 |
| 세부 묘사 품질 | 낮음 |
| UI 품질 | 중간 |
| 비네트 효과 | 꺼짐 |
| 수직 동기화 | 꺼짐 |
| 안티 앨리어싱 | FXAA |
| 이방성 필터링 | 1x |
| 선명도 향상 | 꺼짐 |
| [베타] 선명도 향상 | 꺼짐 |
| 블룸 효과 | 꺼짐 |
| 왜곡 | 꺼짐 |
| 그림자 활성화 | 꺼짐 |
| 적 강조 색상 | 황색 (제2색맹) |
조작
| 스킬 1 | V |
| 스킬 2 | E |
| 스킬 3 | 마우스 엄지 버튼 |
| 궁극기 | X |
| 상호작용 | F |
| 점프 | 마우스 휠 올리기마우스 휠 내리기 |
| 앉기 | 왼쪽 Ctrl |
| 재장전 | RNone |
| 주 무기 장착 | 1 |
| 보조 무기 장착 | 2 |
| 근접 무기 장착 | 3 |
| 스파이크 장착 | 4 |
| 무기 버리기 | G |
| 마지막으로 사용한 무기 장착 | Q |