hier
Réticule
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Imported Profile 1
0;c;1;P;c;6;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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bialy pizdzik
0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
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czarny krzyzyk
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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baisc
0;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 12-06-2025 16:47:48
0;P;c;8;h;0;b;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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csgo
0;P;c;4;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0e;0.25;1l;0;1v;0;1a;0;1m;0;1f;0
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Imported Crosshair 04-11-2026 03:14:07
0;p;0;s;1;P;u;0FFF00FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.808;o;1
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kropka
0;P;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 0.884 |
| Zoomer sur la minicarte | 1 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
G_G
| DPI | 800 |
| Sensibilité : visée | 0.57 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1.001 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1.001 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Moyenne |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | FXAA |
| Filtre anisotropique | 1x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | V |
| Compétence 2 | E |
| Compétence 3 | Bouton souris (pouce) |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | Molette souris (haut)Molette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | RNone |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée | Q |