Valorant

hier

Réticule

  • Imported Profile 1

    0;c;1;P;c;6;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • bialy pizdzik

    0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • czarny krzyzyk

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • baisc

    0;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 12-06-2025 16:47:48

    0;P;c;8;h;0;b;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • csgo

    0;P;c;4;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0e;0.25;1l;0;1v;0;1a;0;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 04-11-2026 03:14:07

    0;p;0;s;1;P;u;0FFF00FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.808;o;1

  • kropka

    0;P;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 0.884
Zoomer sur la minicarte 1
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
G_G
SOURIS
DPI 800
Sensibilité : visée 0.57
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1.001
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1.001
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1920x1080
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Moyenne
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage FXAA
Filtre anisotropique 1x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Jaune (deutéranopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 V
Compétence 2 E
Compétence 3 Bouton souris (pouce)
Ultime X
Interagir F
Sauter Molette souris (haut)Molette souris (bas)
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger RNone
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée Q