Counter-Strike

há 3 horas
Config

Mira

CSGO-O6yOG-oRcLU-7s6kL-vr9aC-z7xDK

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1.6

HUD

cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 0.72;safezoney 0.8

Radar

cl_hud_radar_scale 0.99802;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opções de inicialização

-allow_third_party_software

1152x864 sens 1.60 zoom sens 0.6 m_yaw 0.016500 radar centres the player - no radar is rotating - n0 radar hud map blends with backgroud - no blur background - yes radar hud background opacity - 1.00 radar hud size - 0.90 radar map zoom - 0.25 radar map alternative zoom - 1.00 crosshair code : CSGO-O6yOG-oRcLU-7s6kL-vr9aC-z7xDK show ping - always show frame time and fps - never show network problems - never show network jitter - never use the detailed network quality display - never predict body shot effects - no predict head shot effects - no predict kill ragdols - no enable developer console - yes max acceptable matchmaking ping - 60 buffering to smooth over packet loss/jitter - 2 ticks HUD scale - 1.10 HUD color - Green Large player count - yes Community notification location - bottom right Glow Weapon with rarity color - yes viewmodel_offset_x 2.500000 viewmodel_offset_y 2.000000 viewmodel_offset_z -1.600000 viewmodel_fov 68.000000 viewmodel_presetpos 1 master volume - 100% main menu ambience volume - 100% L/R isolation - 0% Other player voice volume - 100% voice/microphone mode - push to talk microphone trigger threshold - -60 main menu volume - 10% round end volume - 10% ten second warning volume - 10%
Mouse Settings
DPI 800
Sensibilidade do mouse 2
Multiplicador de sensibilidade da luneta 0.6
Taxa de polling 1000 Hz
m_yaw 0.0165
Configurações de vídeo
Brilho 70%
Modo de Escala (Scaling Mode) Esticado (Stretched)
Proporção da tela
Resolução
Modo de exibição
Frequência de atualização
Avançado
Aumentar contraste dos jogadores Desativado
Sincronização vertical
Antisserrilhado de múltiplas amostras
Qualidade global das sombras
Detalhe dos modelos e texturas
Modo de filtragem das texturas
Detalhe dos sombreadores
Detalhe das partículas
Oclusão de ambiente
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex)
Binds
Alternar a exibição do inventário i
Mover-se para a frente w
Mover-se para trás s
Mover-se lateralmente p/ a esquerda a
Mover-se lateralmente p/ a direita d
Andar
Agachar e
Pular
Usar n
Disparar mouse1
Disparo secundário mouse2
Recarregar
Menu de armas radial
Selecionar a arma anterior
Selecionar a próxima arma
Última arma usada
Largar arma
Inspecionar arma t
Trocar mão dominante do modelo em 1ª pessoa l
Menu de compra
Compra automática
Comprar anteriores novamente
Arma primária
Arma secundária 2
Armas corpo a corpo
Alterar granada
Explosivos e armadilhas 5
Granada explosiva
Granada de luz
Granada de fumaça c
Granada de distração
Coquetel Molotov ou granada incendiária
Zeus x27
Injeção Médica x
Utilitários
Menu de grafites h
Placar
Exibir equipamento de aliados
Alternar zoom do radar
Iniciar votação
Escolher equipe
Alternar exibição do console
Alertar
Mensagens via rádio
Mensagens de comando via rádio
Mensagens padrão via rádio
Mensagens de aviso via rádio
Mensagem para equipe
Mensagem para todos
Usar microfone f
Desativar conversa temporariamente p
Roda 1
Roda 2
Roda 3