3 godziny temu
Config
Celownik
CSGO-O6yOG-oRcLU-7s6kL-vr9aC-z7xDK
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1.6
HUD
cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 0.72;safezoney 0.8
Radar
cl_hud_radar_scale 0.99802;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software
1152x864
sens 1.60
zoom sens 0.6
m_yaw 0.016500
radar centres the player - no
radar is rotating - n0
radar hud map blends with backgroud - no
blur background - yes
radar hud background opacity - 1.00
radar hud size - 0.90
radar map zoom - 0.25
radar map alternative zoom - 1.00
crosshair code : CSGO-O6yOG-oRcLU-7s6kL-vr9aC-z7xDK
show ping - always
show frame time and fps - never
show network problems - never
show network jitter - never
use the detailed network quality display - never
predict body shot effects - no
predict head shot effects - no
predict kill ragdols - no
enable developer console - yes
max acceptable matchmaking ping - 60
buffering to smooth over packet loss/jitter - 2 ticks
HUD scale - 1.10
HUD color - Green
Large player count - yes
Community notification location - bottom right
Glow Weapon with rarity color - yes
viewmodel_offset_x 2.500000
viewmodel_offset_y 2.000000
viewmodel_offset_z -1.600000
viewmodel_fov 68.000000
viewmodel_presetpos 1
master volume - 100%
main menu ambience volume - 100%
L/R isolation - 0%
Other player voice volume - 100%
voice/microphone mode - push to talk
microphone trigger threshold - -60
main menu volume - 10%
round end volume - 10%
ten second warning volume - 10%
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 2 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.6 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.0165 |
| Jasność | 70% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | |
| Rozdzielczość | |
| Tryb wyświetlania | |
| Częstotliwość odświeżania |
| Zwiększ kontrast graczy | Wył. |
| Synchronizacja pionowa | |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | |
| Ogólna jakość cieni | |
| Szczegóły modeli/tekstur | |
| Tryb filtrowania tekstur | |
| Detale shadera | |
| Szczegóły cząsteczek | |
| Okluzja otoczenia | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex |
| Przełącz widok ekwipunku | i |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | a |
| Ruch w prawo (unik) | d |
| Chód | |
| Kucanie | e |
| Skok | |
| Użycie | n |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | |
| Wyrzucenie broni | |
| Zbadaj broń | t |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | l |
| Menu zakupów | |
| Autozakup | |
| Ponowny zakup | |
| Broń podstawowa | |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | |
| Zmiana granatów | |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | |
| Granat błyskowo-hukowy | |
| Granat dymny | c |
| Wabik | |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | x |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | h |
| Tabela wyników | |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | |
| Włącz konsolę | |
| Pingowanie | |
| Wiadomość radiowa | |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | |
| Wiadomość do wszystkich | |
| Użyj mikrofonu | f |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | p |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |