Counter-Strike

3 uur geleden
Config

Richtkruis

CSGO-O6yOG-oRcLU-7s6kL-vr9aC-z7xDK

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1.6

HUD

cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 0.72;safezoney 0.8

Radar

cl_hud_radar_scale 0.99802;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Startopties

-allow_third_party_software

1152x864 sens 1.60 zoom sens 0.6 m_yaw 0.016500 radar centres the player - no radar is rotating - n0 radar hud map blends with backgroud - no blur background - yes radar hud background opacity - 1.00 radar hud size - 0.90 radar map zoom - 0.25 radar map alternative zoom - 1.00 crosshair code : CSGO-O6yOG-oRcLU-7s6kL-vr9aC-z7xDK show ping - always show frame time and fps - never show network problems - never show network jitter - never use the detailed network quality display - never predict body shot effects - no predict head shot effects - no predict kill ragdols - no enable developer console - yes max acceptable matchmaking ping - 60 buffering to smooth over packet loss/jitter - 2 ticks HUD scale - 1.10 HUD color - Green Large player count - yes Community notification location - bottom right Glow Weapon with rarity color - yes viewmodel_offset_x 2.500000 viewmodel_offset_y 2.000000 viewmodel_offset_z -1.600000 viewmodel_fov 68.000000 viewmodel_presetpos 1 master volume - 100% main menu ambience volume - 100% L/R isolation - 0% Other player voice volume - 100% voice/microphone mode - push to talk microphone trigger threshold - -60 main menu volume - 10% round end volume - 10% ten second warning volume - 10%
Mouse Settings
DPI 800
Muisgevoeligheid 2
Vermenigvuldiger zoomgevoeligheid 0.6
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.0165
Video-instellingen
Helderheid 70%
Scaling mode Stretched
Beeldverhouding
Resolutie
Weergavemodus
Vernieuwingsfrequentie
Video (geavanceerd)
Spelerscontrast versterken Uitgeschakeld
V-Sync
MSAA-modus
Globale schaduwkwaliteit
Model-/textuurdetail
Textuurfilter
Shaderdetail
Deeltjesdetail
Omgevingsocclusie
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Lage latentie met NVIDIA Reflex
Binds
Inventaris tonen/verbergen i
Vooruit w
Achteruit s
Naar links (opzij) a
Naar rechts (opzij) d
Lopen
Duiken e
Springen
Gebruiken n
Schieten mouse1
Secundaire wapenfunctie mouse2
Herladen
Wapencirkel
Vorig wapen selecteren
Volgend wapen selecteren
Laatst gebruikte wapen
Wapen laten vallen
Wapen bekijken t
Viewmodel wijzigen (links- of rechtshandig) l
Koopmenu
Automatisch kopen
Opnieuw kopen
Primair wapen
Secundair wapen 2
Mêleewapens
Van granaat wisselen
Explosieven en vallen 5
HE-granaat
Flashbang
Rookgranaat c
Afleidingsgranaat
Molotovcocktail/brandgranaat
Zeus x27
Herstelinjectie x
Hulpvoorwerpen
Graffitimenu h
Scorebord
Teamuitrusting tonen
Radarzoom aan/uit
Stemming starten
Team kiezen
Console aan/uit
Spelerping
Radiobericht
Commandoradiobericht
Standaardradiobericht
Rapportradiobericht
Teambericht
Chatbericht
Microfoon gebruiken f
Inkomende chat tijdelijk uitschakelen p
Chatcirkel 1
Chatcirkel 2
Chatcirkel 3