Retícula
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pontinho
0;P;h;0;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Mira2
0;s;1;P;u;4B0082FF;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;t;4B0082FF;s;0.82
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Mira 3
0;s;1;P;t;6;o;0;f;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.487;o;0.582
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mira 4
0;s;1;P;c;8;u;C71585FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;C71585FF
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Mira Do Vasco
0;P;c;7;h;0;f;0;0t;6;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;4;1l;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
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Mira SUS
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Retícula importada em 01-23-2023 13:16:39
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Pontinho Furada
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Ponto De Precisão
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-
Recoil
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Cruzinha
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Mira Wide
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Perfil importado 1
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Retícula importada em 07-13-2025 12:36:53
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Perfil importado 2
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| Girar mapa com o jogador | Girar |
| Trocar orientação de acordo com o lado | Sempre Igual |
| Manter jogador centralizado | Desl. |
| Tamanho do minimapa | 0.924 |
| Zoom do minimapa | 0.833 |
| O minimapa exibe cones de visão | Lig. |
| Mostrar nomes de região no mapa | Sempre |
| DPI | 4400 |
| Sensibilidade: Mira | 0.266 |
| Multiplicador de sensibilidade de mira | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidade da mira de precisão | 1 |
| Inverter mouse | Desl. |
| Buffer de entradas sem processamento | Lig. |
| Exibir modo | Tela cheia |
| Resolução | 1920x1080 |
| Baixa latência em reflexos da NVIDIA | Lig. + Boost |
| Renderização Multithreaded | Lig. |
| Qualidade de material | Baixa |
| Qualidade de textura | Baixa |
| Qualidade de detalhe | Baixa |
| Qualidade de UI | Média |
| Vinheta | Desl. |
| VSync | Desl. |
| Antisserrilhamento | MSAA 2x |
| Filtragem anisotrópica | 16x |
| Melhorar clareza | Lig. |
| [BETA] Nitidez experimental | Lig. |
| Bloom | Lig. |
| Distorção | Desl. |
| Sombras projetadas | Desl. |
| Cor de destaque do inimigo | Amarelo (Deuteranopia) |
CONTROLES
| Habilidade 1 | C |
| Habilidade 2 | Q |
| Habilidade 3 | E |
| Ultimate | X |
| Interagir | F |
| Pular | EspaçoRoda do mouse para baixo |
| Agachar | Ctrl E. |
| Recarregar | R |
| Arma Primária | 1 |
| Equipar secundária | 2 |
| Equipar Confronto | 3 |
| Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |