241 dni temu
Celownik
-
Imported Profile 1
0;P;c;1;o;1;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Shroud
0;P;c;1;o;0;0b;0;1l;10;1v;10;1g;1;1o;6;1a;1;1m;0;1f;0
-
tenz
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
-
s1mple
0;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Tenz 2
0;P;c;1;o;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
T
0;p;0;s;1;P;c;2;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 5
0;p;0;s;1;P;c;2;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;2;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 3
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 4
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
Copy of Shroud
0;P;c;1;o;0;0b;0;1l;5;1v;5;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 0.875 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.35 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wył. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1024x768 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | Z |
| Interakcja | F |
| Skok | Rolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |