Celownik
-
ChickenTM
0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0
-
mel xhair test
0;P;c;1;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0
-
Black dot
0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0
-
black xhair
0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;1;0a;0;0f;0;1t;1;1l;1;1o;4;1a;0;1m;0;1f;0
-
new aimbot
0;P;c;5;h;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
fancy moving
0;P;c;1;o;0.75;0t;3;0l;1;0a;1;0e;0.08;1t;1;1o;3;1a;1;1m;0;1e;0.08
-
Insta xhair 1
0;P;c;1;h;0;0t;4;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1l;5;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
Aimbot twitter
0;c;1;s;1;P;c;8;u;CBE0AFFF;t;2;d;1;b;1;m;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;CBE0AFFF;s;0.75;o;1
-
Titties
0;s;1;P;c;8;u;FFCBC4FF;b;1;f;0;0t;10;0l;10;0v;0;0g;1;0o;4;0a;1;0e;0.309;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;9;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.677;o;0.746
-
Nerdddddd
0;s;1;P;c;8;t;2;o;1;d;1;b;1;a;0.462;f;0;0t;10;0l;14;0v;0;0g;1;0o;5;0a;0.308;0f;0;1t;1;1l;6;1v;0;1g;1;1o;18;1a;0;1m;0;1f;0;S;d;0
-
the x we dont miss
0;s;1;P;c;1;u;2F0909FF;h;0;d;1;0t;6;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.603;o;1
-
HowToNoodle xHair
0;s;1;P;u;0073FFFF;h;0;f;0;0l;5;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
HowToNoodle xHair Moving
0;P;h;0;0v;4;0g;1;0o;0;0e;0.1;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 0.8 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.314 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1440x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wł. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wł. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |