Retícula
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导入档案 6
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导入档案 1
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导入档案 5
0;p;0;s;1;P;c;2;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
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准星方案1
0;P;c;3;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;1b;0
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导入档案 1副本
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导入档案 2
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导入档案 2副本
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准星方案2
0
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导入档案 3
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导入档案 4
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| Girar mapa com o jogador | Girar |
| Trocar orientação de acordo com o lado | Dependendo do Lado |
| Manter jogador centralizado | Lig. |
| Tamanho do minimapa | 1.127 |
| Zoom do minimapa | 0.9 |
| O minimapa exibe cones de visão | Lig. |
| Mostrar nomes de região no mapa | Sempre |
| DPI | 800 |
| Sensibilidade: Mira | 0.252 |
| Multiplicador de sensibilidade de mira | 0.914 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidade da mira de precisão | 0.914 |
| Inverter mouse | Desl. |
| Buffer de entradas sem processamento | Lig. |
| Exibir modo | Tela cheia |
| Resolução | 1440x1080 |
| Baixa latência em reflexos da NVIDIA | Desl. |
| Renderização Multithreaded | Lig. |
| Qualidade de material | Média |
| Qualidade de textura | Média |
| Qualidade de detalhe | Média |
| Qualidade de UI | Baixa |
| Vinheta | Desl. |
| VSync | Desl. |
| Antisserrilhamento | Nenhuma |
| Filtragem anisotrópica | 4x |
| Melhorar clareza | Lig. |
| [BETA] Nitidez experimental | Lig. |
| Bloom | Desl. |
| Distorção | Desl. |
| Sombras projetadas | Desl. |
| Cor de destaque do inimigo | Amarelo (Protanopia) |
CONTROLES
| Habilidade 1 | Z |
| Habilidade 2 | X |
| Habilidade 3 | C |
| Ultimate | V |
| Interagir | E |
| Pular | Espaço |
| Agachar | Shift E. |
| Recarregar | R |
| Arma Primária | 1 |
| Equipar secundária | 2 |
| Equipar Confronto | 3 |
| Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |