Valorant

34 dni temu

Celownik

  • 导入档案 6

    0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • 导入档案 1

    0;p;0;s;1;P;c;2;u;045DD8FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • 导入档案 5

    0;p;0;s;1;P;c;2;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • 准星方案1

    0;P;c;3;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;1b;0

  • 导入档案 1副本

    0;p;0;s;1;P;c;2;u;045DD8FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • 导入档案 2

    0;p;0;s;1;P;c;2;u;045DD8FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • 导入档案 2副本

    0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;2;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • 准星方案2

    0

  • 导入档案 3

    0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • 导入档案 4

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;0t;3;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 1.127
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
Mouse:Finalmouse UltralightX S(Motionsync disable) Keyboard:ROG Azoth X with Geonworks Raptor MX Extreme Gaming Switch Mousepad:Artisan Ninja FX Zero Soft 數字震動:60%
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.252
Mnożnik czułości przybliżenia 0.914
Polling Rate 4000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.914
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1440x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wył.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Średnia
Jakość tekstur Średnia
Jakość detali Średnia
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 4x
Zwiększ przejrzystość Wł.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wł.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (protanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Z
Umiejętność 2 X
Umiejętność 3 C
Ult V
Interakcja E
Skok Spacja
Kucanie Lewy Shift
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń