Retícula
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导入档案 6
0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
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导入档案 1
0;p;0;s;1;P;c;2;u;045DD8FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
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导入档案 5
0;p;0;s;1;P;c;2;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
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准星方案1
0;P;c;3;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;1b;0
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导入档案 1副本
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-
导入档案 2
0;p;0;s;1;P;c;2;u;045DD8FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
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导入档案 2副本
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准星方案2
0
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导入档案 3
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导入档案 4
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;0t;3;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
| Gira el mapa junto con el jugador | Rotar |
| Cambia la orientación según el lado | Según el lado |
| Mantener centrado al jugador | Sí |
| Tamaño del minimapa | 1.127 |
| Zoom del minimapa | 0.9 |
| El minimapa muestra los conos de visión | Sí |
| Mostrar los nombres de las regiones del mapa | Siempre |
| DPI | 800 |
| Sensibilidad: apuntado | 0.252 |
| Multiplicador de sensibilidad al usar la mira | 0.914 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidad al apuntar | 0.914 |
| Invertir mouse | No |
| Búfer de entrada sin proc. | Sí |
| Modo de pantalla | Pantalla completa |
| Resolución | 1440x1080 |
| Baja latencia de NVIDIA Reflex | Desactivado |
| Renderizado Multihilo | Sí |
| Calidad de materiales | Media |
| Calidad de texturas | Media |
| Calidad de detalles | Media |
| Calidad de la IU | Baja |
| Viñeteado | No |
| Sincronización vertical | No |
| Antialiasing | Ninguno |
| Filtro anisotrópico | 4x |
| Mejorar claridad | Sí |
| [BETA] Nitidez experimental | Sí |
| Luminosidad | No |
| Distorsión | No |
| Proyección de sombras | No |
| Color de resalte de enemigos | Amarillo (Protanopía) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | Z |
| Habilidad 2 | X |
| Habilidad 3 | C |
| Definitiva | V |
| Interactuar | E |
| Saltar | Espacio |
| Agacharse | Mayús izq |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar secundaria | 2 |
| Equipar melee | 3 |
| Equipar Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |