Fadenkreuz
-
导入档案 6
0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
导入档案 1
0;p;0;s;1;P;c;2;u;045DD8FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
导入档案 5
0;p;0;s;1;P;c;2;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
-
准星方案1
0;P;c;3;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;1b;0
-
导入档案 1副本
0;p;0;s;1;P;c;2;u;045DD8FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
导入档案 2
0;p;0;s;1;P;c;2;u;045DD8FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
导入档案 2副本
0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;2;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
准星方案2
0
-
导入档案 3
0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
导入档案 4
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;0t;3;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | An |
| Größe der Minikarte | 1.127 |
| Zoom der Minikarte | 0.9 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 800 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.252 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 0.914 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 0.914 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1440x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Aus |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Mittel |
| Texturqualität | Mittel |
| Detailqualität | Mittel |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | An |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | An |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Rotblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | Z |
| Fähigkeit 2 | X |
| Fähigkeit 3 | C |
| Ult | V |
| Interagieren | E |
| Springen | Leertaste |
| Ducken | ShiftL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |