Valorant

il y a 110 jours

Réticule

  • Imported Profile 1

    0;P;c;7;h;0;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0

  • Default Profile

    0

  • Crosshair Profile

    0;s;1;P;t;4;o;0.231;d;1;z;4;m;1;0t;3;0l;13;0o;5;0a;0.276;0s;1.73;0e;1.265;1t;4;1l;10;1o;35;1a;1;1s;3;1e;3;S;s;4;o;1

  • Crosshair Profile

    0;c;1;s;1;P;c;2;0t;10;0a;0.196;0s;0.561;0e;1.863;1t;7;1l;10;1o;14;1a;1;1m;0;1e;2.275

  • Crosshair Profile

    0;c;1;s;1;P;t;5;o;1;d;1;a;0.098;0b;0;1t;10;1l;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 07-08-2023 23:25:53

    0;P;c;6;t;6;o;0.3;f;0;0t;1;0l;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;10;1l;4;1o;5;1a;0.5;1m;0;1f;0

  • Crosshair Profile

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000080FF;t;6;o;0;d;1;b;1;m;1;0t;0;0l;11;0o;19;0a;1;0f;0;0s;3;0e;1.81;1b;0

  • Imported Crosshair 03-22-2025 23:02:15

    0;P;h;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • tenz

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 11-23-2025 17:30:35

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;008000FF;t;3;o;1;b;1;0t;4;0l;0;0v;18;0g;1;0o;10;0a;1;0f;0;1t;10;1l;0;1v;4;1g;1;1o;7;1a;1;1m;0;1f;0

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 12-27-2025 19:02:39

    0;P;o;0.501;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • İçe Aktarılmış Profil 2

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;t;3;o;0.055;d;1;b;1;z;5;a;0.45;f;0;m;1;0t;3;0l;2;0v;2;0o;2;0a;0.3;0f;0;1t;1;1l;6;1v;6;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;d;0

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 01-09-2026 21:17:14

    0;c;1;s;1;P;u;FFFFCCFF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.543;o;1

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1.2
Zoomer sur la minicarte 1
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 800
Sensibilité : visée 0.314
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1.001
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1.001
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1920x1080
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Moyenne
Qualité des textures Moyenne
Qualité des détails Moyenne
Qualité de l'interface Moyenne
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 4x
Améliorer la clarté Oui
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Oui
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Jaune (deutéranopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 Q
Compétence 3 E
Ultime X
Interagir F
Sauter Espace
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée