Valorant

il y a 292 jours

Réticule

  • Réticule importé 06-12-2025 14:48:39

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.481

  • Profil importé 1

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • Réticule importé 09-17-2025 21:54:45

    0;c;1;s;1;P;c;8;h;0;b;1;m;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.239;o;1

  • Réticule importé 09-24-2025 14:22:31

    0;P;c;1;o;0.43;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Réticule importé 09-25-2025 16:57:00

    0;P;o;0.627;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Réticule importé 09-25-2025 17:20:04

    0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0

  • Réticule importé 09-26-2025 13:30:59

    0;s;1;P;c;5;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Réticule importé 10-09-2025 10:40:18

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.065;o;1

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1.2
Zoomer sur la minicarte 0.93
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 800
Sensibilité : visée 0.43
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1920x1080
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage FXAA
Filtre anisotropique 1x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Oui
Distorsion Oui
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Violet (tritanopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 X
Compétence 3 E
Ultime Bouton souris (pouce)
Interagir F
Sauter EspaceMolette souris (haut)
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale &
Équiper l'arme secondaire É
Équiper l'arme de mêlée "
Équiper le spike '
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée