Valorant

104 dni temu

Celownik

  • Импортированный профиль 5

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.86;o;1

  • Imported Profile 1

    0;p;0;s;1;P;u;0000FFFF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.8;o;1

  • Imported Profile 2

    0;P;u;000000FF;o;0.107;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 3

    0;P;o;0.933;d;1;0b;0;1b;0

  • Imported Profile 4

    0;p;0;s;1;P;u;2F4538FF;o;0.24;f;0;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;0.635;b;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0.366;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1

  • Imported Profile 5

    0;s;1;P;c;4;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.696;o;1

  • Imported Profile 6

    0;P;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 01-07-2026 16:05:56

    0;p;0;s;1;P;c;5;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0e;0.943;1b;0;A;c;0;h;0;0t;1;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.366;o;1

  • ИММО

    0;P;c;8;u;003EFFFF;o;1;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • RAD

    0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 7

    0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zawsze stała
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.8
Przybliżenie minimapy 0.761
Minimapa wyświetla pola widzenia Wył.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.3
Mnożnik czułości przybliżenia 0.745
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.745
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x1024
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 4
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok Rolka myszy w dółSpacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a Q
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń