Celownik
-
Retícula importada 06-28-2026 01:05:40
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;2;o;1
-
PUNTO
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;1.26;o;1
-
TURCA
0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
DOT
0;p;0;P;u;000000FF;o;0.7;d;1;a;0.92;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
MINIDOT
0;p;0;s;1;P;c;1;u;FFBF00FF;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;S;c;0;s;2;o;0.9
-
CRUZ GOD
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0e;0.172;1t;1;1l;5;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;2.05;o;1
-
ZmjjKK
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0f;0;1b;0;S;c;0
-
jawgemo
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.43;o;1
-
CS
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0e;0.1;1b;0;S;c;0;s;2.1;o;1
-
TURCA AZUL
0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.077;1b;0;A;c;8;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;FF0000FF
-
punto
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;0.53;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;1.46;o;1
-
STAXX
0;c;1;s;1;P;u;99FAFFFF;h;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
HORCUS
0;s;1;P;c;8;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;36;1a;0;1m;0;1f;0;S;s;2
-
Reticolo importato (06-20-2026 23:18:38)
0;s;1;P;c;6;o;0.194;d;1;z;3;a;0.816;f;0;0t;0;0l;11;0v;11;0o;0;0a;1;0e;2.934;1t;1;1l;4;1v;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;2.276;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1600 |
| Czułość: Celowanie | 0.1 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1600x900 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (protanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Z |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | Q |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |