vor 12 Stunden
Fadenkreuz
-
aspas
0;s;1;P;o;0.245;d;1;a;0.994;0b;0;1b;0
-
less
0;P;u;000000FF;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
CSGO
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;a;0.994;0b;0;1b;0
-
texture
0;s;1;P;c;8;o;0;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0
-
Robert
0;P;c;2;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Copy of less
0;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;c;5;o;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Immer gleich |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 0.8 |
| Zoom der Minikarte | 1 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.14 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1280x1024 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 1x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Lila (Blaublindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | Leertaste |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |