461 dni temu
Celownik
-
niko
0;c;1;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.9;o;1
-
main (cned)
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;t;000000FF;s;0.9;o;1
-
tenz
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.9;o;1
-
scream
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.9;o;1
-
dot
0;s;1;P;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0v;20;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.9;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.693 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1200 |
| Czułość: Celowanie | 0.06 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 16x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (protanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | T |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Lewy Shift |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | F |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |