Valorant

461 dni temu

Celownik

  • niko

    0;c;1;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.9;o;1

  • main (cned)

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;t;000000FF;s;0.9;o;1

  • tenz

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.9;o;1

  • scream

    0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.9;o;1

  • dot

    0;s;1;P;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0v;20;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.9;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zawsze stała
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 0.693
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 1200
Czułość: Celowanie 0.06
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 4000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x960
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (protanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja T
Skok Spacja
Kucanie Lewy Shift
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń F
Wyposaż ostatnio używaną broń