il y a 461 jours
Réticule
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niko
0;c;1;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.9;o;1
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main (cned)
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;t;000000FF;s;0.9;o;1
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tenz
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.9;o;1
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scream
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.9;o;1
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dot
0;s;1;P;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0v;20;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.9;o;1
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Toujours la même |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.2 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.693 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 1200 |
| Sensibilité : visée | 0.06 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1280x960 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 16x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Oui |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (protanopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | T |
| Sauter | Espace |
| S'accroupir | Maj Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | F |
| Équiper la dernière arme utilisée |