Valorant

319 dni temu

Celownik

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 04-05-2025 01:06:17

    0;P;c;1;u;9441EDFF;h;0;f;0;0t;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0

  • Nokta

    0;p;0;P;c;5;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;A;c;4;o;0;d;1;0b;0;1b;0

  • CS

    0;s;1;P;u;000000FF;o;0.33;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.738;o;1

  • nokta cıros

    0;s;1;P;c;8;u;FFFFF6FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;4;0l;0;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.726;o;1

  • karianaca

    0;p;0;P;c;4;u;63C2CDFF;h;0;f;0;0l;20;0o;20;0a;1;0f;0;0e;0.39;1b;0;A;c;0;0l;6

  • yesil karartili

    0;s;1;P;c;1;u;4AB1D7FF;o;0.282;f;0;0l;2;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • + mavi

    0;s;1;P;c;5;u;9441EDFF;h;0;f;0;0l;4;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.153;o;1

  • +

    0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.75;o;0.502

  • Nişangâh Profili

    0;P;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;2.32;1b;0

  • siyah +

    0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;7;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6;S;s;1.153;o;1

  • bunela

    0;P;c;7;o;0.201;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • noctabune

    0;P;u;FF0F77FF;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 10-12-2024 22:31:30

    0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.153;o;1

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 04-12-2025 15:08:18

    0;p;0;s;1;P;u;000080FF;h;0;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;t;2;o;1;d;1;0b;0;1b;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.888
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.35
Mnożnik czułości przybliżenia 0.87
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Średnia
Jakość tekstur Średnia
Jakość detali Średnia
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 4x
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wł.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wł.
Rzucane cienie Wł.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń