Celownik
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 04-05-2025 01:06:17
0;P;c;1;u;9441EDFF;h;0;f;0;0t;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
Nokta
0;p;0;P;c;5;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;A;c;4;o;0;d;1;0b;0;1b;0
-
CS
0;s;1;P;u;000000FF;o;0.33;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.738;o;1
-
nokta cıros
0;s;1;P;c;8;u;FFFFF6FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;4;0l;0;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.726;o;1
-
karianaca
0;p;0;P;c;4;u;63C2CDFF;h;0;f;0;0l;20;0o;20;0a;1;0f;0;0e;0.39;1b;0;A;c;0;0l;6
-
yesil karartili
0;s;1;P;c;1;u;4AB1D7FF;o;0.282;f;0;0l;2;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
+ mavi
0;s;1;P;c;5;u;9441EDFF;h;0;f;0;0l;4;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.153;o;1
-
+
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.75;o;0.502
-
Nişangâh Profili
0;P;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;2.32;1b;0
-
siyah +
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;7;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6;S;s;1.153;o;1
-
bunela
0;P;c;7;o;0.201;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
noctabune
0;P;u;FF0F77FF;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 10-12-2024 22:31:30
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.153;o;1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 04-12-2025 15:08:18
0;p;0;s;1;P;u;000080FF;h;0;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;t;2;o;1;d;1;0b;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 0.888 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.35 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.87 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 4x |
| Filtrowanie anizotropowe | 16x |
| Zwiększ przejrzystość | Wł. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wł. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |