Valorant

vor 319 Tagen

Fadenkreuz

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 04-05-2025 01:06:17

    0;P;c;1;u;9441EDFF;h;0;f;0;0t;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0

  • Nokta

    0;p;0;P;c;5;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;A;c;4;o;0;d;1;0b;0;1b;0

  • CS

    0;s;1;P;u;000000FF;o;0.33;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.738;o;1

  • nokta cıros

    0;s;1;P;c;8;u;FFFFF6FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;4;0l;0;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.726;o;1

  • karianaca

    0;p;0;P;c;4;u;63C2CDFF;h;0;f;0;0l;20;0o;20;0a;1;0f;0;0e;0.39;1b;0;A;c;0;0l;6

  • yesil karartili

    0;s;1;P;c;1;u;4AB1D7FF;o;0.282;f;0;0l;2;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • + mavi

    0;s;1;P;c;5;u;9441EDFF;h;0;f;0;0l;4;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.153;o;1

  • +

    0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.75;o;0.502

  • Nişangâh Profili

    0;P;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;2.32;1b;0

  • siyah +

    0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;7;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6;S;s;1.153;o;1

  • bunela

    0;P;c;7;o;0.201;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • noctabune

    0;P;u;FF0F77FF;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 10-12-2024 22:31:30

    0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.153;o;1

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 04-12-2025 15:08:18

    0;p;0;s;1;P;u;000080FF;h;0;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;t;2;o;1;d;1;0b;0;1b;0

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Rotieren
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 0.888
Zoom der Minikarte 1
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
MAUS
DPI 800
Empfindlichkeit: Zielen 0.35
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 0.87
Polling Rate 1000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1920x1080
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Mittel
Texturqualität Mittel
Detailqualität Mittel
Qualität der Benutzeroberfläche Mittel
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing MSAA 4x
Anisotropes Filtern 16x
Deutlichkeit erhöhen An
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom An
Verzerrung An
Schlagschatten An
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Gelb (Grünblindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 Q
Fähigkeit 3 E
Ult X
Interagieren F
Springen LeertasteMausrad runter
Ducken StrgL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten