Celownik
-
Imported Profile 1
0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
cham
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.9;o;1
-
cham to
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
DOT (no outline)
0;s;1;P;h;0;d;1;f;0;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
3-1-2
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
3-2-2
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;u;000000FF;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
4-2-0
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Copy of DOT
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.8;o;0.8
-
Imported Crosshair 03-22-2025 00:59:29
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;CBE0AFFF;s;0.8;o;1
-
4-2-2
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;8;0v;8;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;u;000000FF;h;0;o;1;d;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Imported Crosshair 05-08-2025 01:19:42
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;m;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;o;1
-
Imported Crosshair 09-27-2025 16:56:23
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
Copy of cham
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
2-2-1
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Imported Crosshair 10-25-2025 01:10:28
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 0.9 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.295 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1440x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | T |
| Umiejętność 3 | F |
| Ult | VNone |
| Interakcja | Przycisk myszy: kciuk 2E |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | RNone |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4None |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń | Q |