Valorant

5 godzin temu

Celownik

  • Imported Profile 1

    0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1

  • cham

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.9;o;1

  • cham to

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • DOT (no outline)

    0;s;1;P;h;0;d;1;f;0;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1

  • 3-1-2

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1

  • 3-2-2

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;u;000000FF;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • 4-2-0

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1

  • Copy of DOT

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.8;o;0.8

  • Imported Crosshair 03-22-2025 00:59:29

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;CBE0AFFF;s;0.8;o;1

  • 4-2-2

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;8;0v;8;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;u;000000FF;h;0;o;1;d;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1

  • Imported Crosshair 05-08-2025 01:19:42

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;m;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;o;1

  • Imported Crosshair 09-27-2025 16:56:23

    0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1

  • Copy of cham

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1

  • 2-2-1

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1

  • Imported Crosshair 10-25-2025 01:10:28

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.9
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.295
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1440x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 T
Umiejętność 3 F
Ult VNone
Interakcja Przycisk myszy: kciuk 2E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie RNone
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4None
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń Q