Fadenkreuz
-
Imported Profile 1
0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
cham
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.9;o;1
-
cham to
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
DOT (no outline)
0;s;1;P;h;0;d;1;f;0;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
3-1-2
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
3-2-2
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;u;000000FF;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
4-2-0
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Copy of DOT
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.8;o;0.8
-
Imported Crosshair 03-22-2025 00:59:29
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;CBE0AFFF;s;0.8;o;1
-
4-2-2
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;8;0v;8;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;u;000000FF;h;0;o;1;d;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Imported Crosshair 05-08-2025 01:19:42
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;m;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;o;1
-
Imported Crosshair 09-27-2025 16:56:23
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
Copy of cham
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
2-2-1
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Imported Crosshair 10-25-2025 01:10:28
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 0.9 |
| Zoom der Minikarte | 0.9 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 800 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.295 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1440x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 2x |
| Anisotropes Filtern | 1x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Lila (Blaublindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | T |
| Fähigkeit 3 | F |
| Ult | VNone |
| Interagieren | Daumen-Maustaste 2E |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | RNone |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4None |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten | Q |