Valorant

il y a 210 jours

Réticule

  • empty circle

    0;s;1;P;h;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • dot stretched

    0;s;1;P;u;800080FF;o;0.55;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.5;o;1

  • dot

    0;s;1;P;u;800080FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.801;o;1

  • dot clean

    0;s;1;P;c;5;u;00FF62FF;h;0;d;1;z;3;f;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0

  • dot mini

    0;c;1;s;1;P;c;8;o;0.758;d;1;b;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;s;0.688;o;1

  • dot circle

    0;s;1;P;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1

  • cross thin

    0;p;0;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;0l;6

  • cross thick

    0;s;1;P;h;0;d;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0

  • cross dynamic

    0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1a;1;S;s;0.628;o;1

  • niko

    0;s;1;P;c;1;u;89CFF0FF;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.632;o;1

  • FavE

    0;s;1;P;h;0;f;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.628;o;1

  • demon1

    0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • crosshairstyle1

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0o;0;0a;0.75;0f;0;1t;3;1l;3;1v;3;1o;3;1a;0.33;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.701;o;1

  • demon1

    0;P;o;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • cs classic

    0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1.2
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 1600
Sensibilité : visée 0.104
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.95
Polling Rate 2000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.87
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1280x960
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 4x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Rouge (par défaut)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 Q
Compétence 3 T
Ultime X
Interagir E
Sauter Espace
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger RNone
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée Ver. Maj.