Valorant

vor 210 Tagen

Fadenkreuz

  • empty circle

    0;s;1;P;h;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • dot stretched

    0;s;1;P;u;800080FF;o;0.55;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.5;o;1

  • dot

    0;s;1;P;u;800080FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.801;o;1

  • dot clean

    0;s;1;P;c;5;u;00FF62FF;h;0;d;1;z;3;f;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0

  • dot mini

    0;c;1;s;1;P;c;8;o;0.758;d;1;b;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;s;0.688;o;1

  • dot circle

    0;s;1;P;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1

  • cross thin

    0;p;0;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;0l;6

  • cross thick

    0;s;1;P;h;0;d;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0

  • cross dynamic

    0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1a;1;S;s;0.628;o;1

  • niko

    0;s;1;P;c;1;u;89CFF0FF;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.632;o;1

  • FavE

    0;s;1;P;h;0;f;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.628;o;1

  • demon1

    0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • crosshairstyle1

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0o;0;0a;0.75;0f;0;1t;3;1l;3;1v;3;1o;3;1a;0.33;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.701;o;1

  • demon1

    0;P;o;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • cs classic

    0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Rotieren
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 1.2
Zoom der Minikarte 0.9
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
MAUS
DPI 1600
Empfindlichkeit: Zielen 0.104
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 0.95
Polling Rate 2000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 0.87
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1280x960
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein + Boost
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 4x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Rot (Standard)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 Q
Fähigkeit 3 T
Ult X
Interagieren E
Springen Leertaste
Ducken StrgL
Nachladen RNone
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten Feststelltaste