Counter-Strike

wczoraj
Config

Celownik

CSGO-StwGR-EfVxO-oBVve-inRe6-YBr7C

Viewmodel

viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y -2;viewmodel_offset_z -1.5;cl_prefer_lefthanded true

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 9;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.101251;cl_radar_scale 1;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-threads 15 -limitvsconst –d3d9ex cl_interp 0 +mat_queue_mode 2 -allow_third_party_software -high +cl_hideserverip -nojoy +cl_clock_recvmargin_enable 0 +cl_cq_min_queue 1 -softparticlesdefaultoff -rate 1000000 exec autoexec.cfg

DPI: 3200 sensitivity: 0.5 mouse: MCHOSE A7 V2 Ultra (2K Hz) keyboard: Attack Shark X65HE Star Black RGB monitor: tiansu 27" 2K (260hz) SPECS: RTX 4060 I5 14600KF 32GB DDR5 2x 2tb ssd 1280x960(stretched) crosshair: CSGO-9eau9-PVoas-NFtDv-uZxsO-272YP
Mouse Settings
DPI 3200
Czułość myszy 0.5
Mnożnik czułości przybliżenia 0.842985
Polling rate 8000 Hz
m_yaw 0.0165
Ustawienia obrazu
Jasność 105%
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1280x960
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 240 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) Żaden
Ogólna jakość cieni Niska
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Dwuliniowe
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Wył.
High Dynamic Range Wydajność
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Włączone + Boost
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok spacemwheelupmwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni [
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym h
Menu zakupów b
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe q
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny c
Granat błyskowo-hukowy z
Granat dymny x
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający v
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę
Włącz konsolę pgup
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe k
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu mouse4
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3