Valorant

298 dni temu

Celownik

  • Импортированный профиль 4

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;5;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.1;1b;0

  • Arison

    0;c;1;P;c;7;h;0;d;1;z;1;a;0;m;1;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;1l;1;1o;2;1a;0.588

  • Профиль прицела

    0

  • Профиль прицела

    0;P;c;8;u;BBBBBBFF;b;1

  • Импортированный профиль 2

    0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;1;0l;20;0v;20;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Профиль прицела

    0

  • Импортированный профиль 3

    0;P;0l;8;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0

  • Профиль прицела

    0

  • Импортированный профиль 5

    0;p;0;c;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6

  • Импортированный профиль 6

    0;p;0;c;1;P;c;5;u;000000FF;o;0.295;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6

  • Импортированный профиль 7

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;d;1;0b;0;1b;0

  • Импортированный профиль 8

    0;p;0;c;1;P;c;5;u;000000FF;o;0.295;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6

  • Импортированный профиль 9

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;3;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;0

  • Импортированный профиль 10

    0;s;1;P;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;11;0a;1;0f;0;1v;0;1g;1;1o;25;1a;1;1m;0;1f;0

  • Импортированный профиль 1

    0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 1.1
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.471
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 4x
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wł.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wł.
Bloom Wł.
Rozmycie Wł.
Rzucane cienie Wł.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok Rolka myszy w dółSpacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3Przycisk myszy: kciuk 2
Wyposaż Spike’a H
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń