298 dni temu
Celownik
-
Импортированный профиль 4
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;5;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.1;1b;0
-
Arison
0;c;1;P;c;7;h;0;d;1;z;1;a;0;m;1;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;1l;1;1o;2;1a;0.588
-
Профиль прицела
0
-
Профиль прицела
0;P;c;8;u;BBBBBBFF;b;1
-
Импортированный профиль 2
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;1;0l;20;0v;20;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Профиль прицела
0
-
Импортированный профиль 3
0;P;0l;8;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0
-
Профиль прицела
0
-
Импортированный профиль 5
0;p;0;c;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 6
0;p;0;c;1;P;c;5;u;000000FF;o;0.295;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 7
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;d;1;0b;0;1b;0
-
Импортированный профиль 8
0;p;0;c;1;P;c;5;u;000000FF;o;0.295;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 9
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;3;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;0
-
Импортированный профиль 10
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;11;0a;1;0f;0;1v;0;1g;1;1o;25;1a;1;1m;0;1f;0
-
Импортированный профиль 1
0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1.1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.471 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 4x |
| Filtrowanie anizotropowe | 16x |
| Zwiększ przejrzystość | Wł. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wł. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wł. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Rolka myszy w dółSpacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Wyposaż Spike’a | H |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |