298 日前
クロスヘア
-
Импортированный профиль 4
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;5;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.1;1b;0
-
Arison
0;c;1;P;c;7;h;0;d;1;z;1;a;0;m;1;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;1l;1;1o;2;1a;0.588
-
Профиль прицела
0
-
Профиль прицела
0;P;c;8;u;BBBBBBFF;b;1
-
Импортированный профиль 2
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;1;0l;20;0v;20;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Профиль прицела
0
-
Импортированный профиль 3
0;P;0l;8;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0
-
Профиль прицела
0
-
Импортированный профиль 5
0;p;0;c;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 6
0;p;0;c;1;P;c;5;u;000000FF;o;0.295;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 7
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;d;1;0b;0;1b;0
-
Импортированный профиль 8
0;p;0;c;1;P;c;5;u;000000FF;o;0.295;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 9
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;3;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;0
-
Импортированный профиль 10
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;11;0a;1;0f;0;1v;0;1g;1;1o;25;1a;1;1m;0;1f;0
-
Импортированный профиль 1
0
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オン |
| ミニマップサイズ | 1.1 |
| ミニマップズーム | 0.9 |
| ミニマップに視界を表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
| DPI | 800 |
| 感度: 照準 | 0.471 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 中 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 16x |
| 明瞭度を上げる | オン |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オン |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オン |
| キャストシャドウ | オン |
| 敵のハイライトカラー | イエロー (2 型 2 色覚) |
操作
| アビリティー 1 | C |
| アビリティー 2 | Q |
| アビリティー 3 | E |
| アルティメット | X |
| インタラクト | F |
| ジャンプ | マウスホイール下Space |
| しゃがむ | 左 Ctrl |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3マウスサイドボタン 2 |
| スパイクを装備 | H |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 |