il y a 298 jours
Réticule
-
Импортированный профиль 4
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;5;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.1;1b;0
-
Arison
0;c;1;P;c;7;h;0;d;1;z;1;a;0;m;1;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;1l;1;1o;2;1a;0.588
-
Профиль прицела
0
-
Профиль прицела
0;P;c;8;u;BBBBBBFF;b;1
-
Импортированный профиль 2
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;1;0l;20;0v;20;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Профиль прицела
0
-
Импортированный профиль 3
0;P;0l;8;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0
-
Профиль прицела
0
-
Импортированный профиль 5
0;p;0;c;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 6
0;p;0;c;1;P;c;5;u;000000FF;o;0.295;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 7
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;d;1;0b;0;1b;0
-
Импортированный профиль 8
0;p;0;c;1;P;c;5;u;000000FF;o;0.295;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
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Импортированный профиль 9
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;3;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;0
-
Импортированный профиль 10
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;11;0a;1;0f;0;1v;0;1g;1;1o;25;1a;1;1m;0;1f;0
-
Импортированный профиль 1
0
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Oui |
| Taille de la minicarte | 1.1 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.9 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 800 |
| Sensibilité : visée | 0.471 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Moyenne |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | MSAA 4x |
| Filtre anisotropique | 16x |
| Améliorer la clarté | Oui |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Oui |
| Flou lumineux | Oui |
| Distorsion | Oui |
| Ombres projetées | Oui |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | Molette souris (bas)Espace |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3Bouton souris 2 (pouce) |
| Équiper le spike | H |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |