Valorant

22 godziny temu

Celownik

  • разд.

    0;c;1;s;1;P;c;7;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.1;1t;1;1l;3;1v;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1

  • Mons1er

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;s;0.878;o;0.578

  • точка Mons1er

    0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;2.95;1b;0;S;c;6;s;0.633;o;0.567

  • Импортированный профиль 1

    0;P;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zawsze stała
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wył.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
01.01.2023 = keyb 0.1 / 1440x1080 / nv perf. / 1600dpi / sens 0,245 / sens2 0,672 / sensAWP 0,7 06.07.2026 = keyb 0.1 / 1440x1080 / nv perf. / 1600dpi / sens 0,22 / sens2 0,8 / sensAWP 0,8
MYSZ
DPI
Czułość: Celowanie 0.22
Mnożnik czułości przybliżenia 0.8
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.8
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1440x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 4
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 Przycisk myszy: kciuk 2
Ult Lewy Alt
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 5
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń