hace 22 horas
Retícula
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разд.
0;c;1;s;1;P;c;7;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.1;1t;1;1l;3;1v;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1
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Mons1er
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;s;0.878;o;0.578
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точка Mons1er
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;2.95;1b;0;S;c;6;s;0.633;o;0.567
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Импортированный профиль 1
0;P;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
| Gira el mapa junto con el jugador | Rotar |
| Cambia la orientación según el lado | Siempre igual |
| Mantener centrado al jugador | No |
| Tamaño del minimapa | 1 |
| Zoom del minimapa | 1 |
| El minimapa muestra los conos de visión | No |
| Mostrar los nombres de las regiones del mapa | Siempre |
01.01.2023 = keyb 0.1 / 1440x1080 / nv perf. / 1600dpi / sens 0,245 / sens2 0,672 / sensAWP 0,7
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| DPI | |
| Sensibilidad: apuntado | 0.22 |
| Multiplicador de sensibilidad al usar la mira | 0.8 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidad al apuntar | 0.8 |
| Invertir mouse | No |
| Búfer de entrada sin proc. | Sí |
| Modo de pantalla | Pantalla completa |
| Resolución | 1440x1080 |
| Baja latencia de NVIDIA Reflex | Activado |
| Renderizado Multihilo | Sí |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de texturas | Baja |
| Calidad de detalles | Baja |
| Calidad de la IU | Baja |
| Viñeteado | No |
| Sincronización vertical | No |
| Antialiasing | Ninguno |
| Filtro anisotrópico | 1x |
| Mejorar claridad | No |
| [BETA] Nitidez experimental | No |
| Luminosidad | No |
| Distorsión | No |
| Proyección de sombras | No |
| Color de resalte de enemigos | Rojo (por defecto) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | 4 |
| Habilidad 2 | Q |
| Habilidad 3 | Botón lateral del mouse 2 |
| Definitiva | Alt izquierdo |
| Interactuar | E |
| Saltar | EspacioRueda del mouse: abajo |
| Agacharse | Ctrl izquierdo |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar secundaria | 2 |
| Equipar melee | 3 |
| Equipar Spike | 5 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |