Valorant

447 dni temu

Celownik

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 04-24-2025 15:26:50

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.03;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0

  • x cross

    0;P;c;1;h;0;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • YağızBeY sPECİAL

    0;P;c;5;u;000080FF;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • gülüçük

    0;P;t;2;o;1;d;1;z;3;a;0;0t;10;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • + cross

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.039;o;1

  • çiçek

    0;P;c;7;o;0.8;f;0;0t;5;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Nişangâh Profili

    0;s;1;P;h;0;0l;2;0v;5;0o;1;0a;0.972;0f;0;0s;0.961;1b;0;S;b;1;c;8;s;1.065;o;1

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 08-11-2023 19:10:42

    0;c;1;s;1;P;h;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0;1t;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;2;s;0.659;o;1

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 03-02-2024 23:18:02

    0;s;1;P;u;FF0020FF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • nokta

    0;P;o;0.497;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 12-23-2024 23:07:27

    0;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;2;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • MARZİNİN SEKSİ CROSU

    0;P;c;5;o;0.603;0b;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • göz cross

    0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;5;s;0.934;o;1

  • xanti

    0;c;1;P;c;1;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 04-21-2025 17:45:08

    0;P;o;0.453;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.86
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 400
Czułość: Celowanie 0.7
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1.038
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1024x768
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wł.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok Spacja
Kucanie Lewy Shift
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń