Valorant

110 dni temu

Celownik

  • Imported Profile 8

    0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • shepp

    0;P;c;5;h;0;d;1;z;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0

  • Crosshair Profile

    0

  • Crosshair Profile

    0;P;c;1;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0

  • Imported Profile 1

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • Imported Profile 2

    0;P;h;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Crosshair Profile

    0

  • shepp

    0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.371;o;1

  • Imported Profile 3

    0;P;c;7;h;0;0b;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0

  • Crosshair Profile

    0

  • Imported Profile 4

    0;c;1;s;1;P;o;0.15;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0e;0.25;1b;0

  • Imported Profile 5

    0;P;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 6

    0;P;h;0;0b;0;1t;1;1l;5;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Profile 7

    0;s;1;P;h;0;0l;5;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.64

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.001
Przybliżenie minimapy 0.901
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.374
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 2000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 2560x1440
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Średnia
Jakość tekstur Średnia
Jakość detali Średnia
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 4x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wł.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok Rolka myszy w dół
Kucanie Spacja
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń