110 dni temu
Celownik
-
Imported Profile 8
0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
shepp
0;P;c;5;h;0;d;1;z;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0
-
Crosshair Profile
0
-
Crosshair Profile
0;P;c;1;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Profile 2
0;P;h;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0
-
shepp
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.371;o;1
-
Imported Profile 3
0;P;c;7;h;0;0b;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
Crosshair Profile
0
-
Imported Profile 4
0;c;1;s;1;P;o;0.15;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0e;0.25;1b;0
-
Imported Profile 5
0;P;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 6
0;P;h;0;0b;0;1t;1;1l;5;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 7
0;s;1;P;h;0;0l;5;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.64
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.001 |
| Przybliżenie minimapy | 0.901 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.374 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 2560x1440 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Rolka myszy w dół |
| Kucanie | Spacja |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |