Valorant

163 dni temu

Celownik

  • Imported Crosshair 10-27-2025 19:49:01

    0;P;c;1;u;647548FF;h;0;f;0;0b;0;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 12-04-2024 20:21:34

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • Crosshair Profile

    0

  • FURIOUSSS

    0;s;1;P;h;0;0t;3;0l;8;0v;8;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.9;o;0.46

  • Imported Crosshair 01-26-2025 14:41:12

    0;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 03-07-2025 23:10:08

    0;p;0;s;1;P;u;FFFAFAFF;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;FFFAFAFF;s;0.74;o;1

  • Imported Profile 1

    0;P;c;4;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0s;0;0e;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 05-08-2025 20:11:01

    0;s;1;P;c;8;u;FEFFFFFF;o;1;d;1;b;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;00008BFF;s;0.655;o;0.606

  • cs

    0;s;1;P;c;5;u;9EA3F5FF;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.613;0f;0;1t;1;1l;6;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 11-04-2025 21:01:47

    0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0

  • Imported Crosshair 12-16-2025 22:20:26

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;101010FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.603;o;1

  • Imported Profile 2

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001

  • Crosshair Profile

    0

  • Crosshair Profile

    0

  • Imported Crosshair 01-04-2026 21:47:10

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0b;0;1o;0;1a;1;1f;0;1s;0.03;S;c;4;s;0.591;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.922
Przybliżenie minimapy 0.797
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.3
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1440x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 4x
Zwiększ przejrzystość Wł.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 Z
Ult X
Interakcja F
Skok Spacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową Przycisk myszy: kciuk 2
Wyposaż broń dodatkową Przycisk myszy: kciuk
Wyposaż broń w zwarciu E
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń