Valorant

21 godzin temu

Celownik

  • poebemsya?

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;6;t;564734FF;s;0.922;o;0

  • aimdemon

    0;s;1;P;u;000000FF;o;0.25;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0;o;0

  • aimlord暁

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;u;000000FF;o;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;0.3;0f;0;1b;0;S;c;5;s;2;o;0.2

  • donk666

    0;s;1;P;c;5;u;004F28FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;d;0

  • mrak 1

    0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;564734FF;s;2;o;0.25

  • mrak chamber

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;6;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;4;t;564734FF;s;2.094;o;0.215

  • Copy of mrak 1

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;2;o;0.25

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.965
Przybliżenie minimapy 0.956
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
✩────────── AMD ─────────✩ Brightness: 20 Contrast: 120 Gamma: 180 ✩────────── mouse ─────────✩ Angle Snapping: ON ✩────────── monitor ─────────✩ Brightness: 100% Contrast: 70% Super Resolution+: High Black Level: Low DFC: ON Response Time: High (3/4) FreeSync: OFF
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.22
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 4x
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (protanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk
Umiejętność 3 Przycisk myszy: kciuk 2
Ult Caps Lock
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń