Valorant

vor 21 Stunden

Fadenkreuz

  • poebemsya?

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;6;t;564734FF;s;0.922;o;0

  • aimdemon

    0;s;1;P;u;000000FF;o;0.25;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0;o;0

  • aimlord暁

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;u;000000FF;o;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;0.3;0f;0;1b;0;S;c;5;s;2;o;0.2

  • donk666

    0;s;1;P;c;5;u;004F28FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;d;0

  • mrak 1

    0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;564734FF;s;2;o;0.25

  • mrak chamber

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;6;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;4;t;564734FF;s;2.094;o;0.215

  • Copy of mrak 1

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;2;o;0.25

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Fixiert
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 0.965
Zoom der Minikarte 0.956
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
✩────────── AMD ─────────✩ Brightness: 20 Contrast: 120 Gamma: 180 ✩────────── mouse ─────────✩ Angle Snapping: ON ✩────────── monitor ─────────✩ Brightness: 100% Contrast: 70% Super Resolution+: High Black Level: Low DFC: ON Response Time: High (3/4) FreeSync: OFF
MAUS
DPI 1600
Empfindlichkeit: Zielen 0.22
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1
Polling Rate 1000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1920x1080
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing MSAA 4x
Anisotropes Filtern 16x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Gelb (Rotblindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 Daumen-Maustaste
Fähigkeit 3 Daumen-Maustaste 2
Ult Feststelltaste
Interagieren E
Springen LeertasteMausrad runter
Ducken StrgL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten