准星
-
1 2 2 1
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
plus
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
dot
0;s;1;P;u;BBFF00FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
big dot
0;s;1;P;c;5;u;BBFF00FF;o;1;d;1;z;3;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
1 6 2 2
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
1 3 2 2
0;c;1;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
op dot
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;t;000000FF;o;1
-
red dot
0;s;1;P;c;7;u;60AAC0FF;o;0.673;d;1;z;4;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;6;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1
-
zekken
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
Ethan
0;p;0;s;1;P;c;8;o;1;b;1;f;0;0t;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
Noia
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-
Copy of 1 3 2 2
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-
Imported Profile 1
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-
Imported Profile 2
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| 跟随玩家旋转地图 | 旋转 |
| 基于攻守方向改变朝向 | 基于面向 |
| 保持玩家居中 | 开 |
| 小地图尺寸 | 1.2 |
| 小地图缩放 | 1 |
| 小地图显示视野范围 | 开 |
| 显示地图区域名称 | 总是 |
| DPI | 1600 |
| 灵敏度:瞄准 | 0.08 |
| 狙击开镜灵敏度倍数 | 1 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| 开镜灵敏度倍数 | 1 |
| 反转鼠标 | 关 |
| 原始输入缓冲 | 关 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex低延迟 | 启用+强化 |
| 多线程渲染 | 开 |
| 材质质量 | 低 |
| 纹理质量 | 低 |
| 细节质量 | 中 |
| 界面质量 | 低 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | 无 |
| 各向异性过滤 | 4x |
| 提高清晰度 | 关 |
| [测试]实验性锐化 | 关 |
| 泛光 | 关 |
| 失真 | 关 |
| 投射阴影 | 关 |
| 敌人高亮色 | 黄色(绿色盲配色) |
控制
| 技能1 | C |
| 技能2 | Q |
| 技能3 | E |
| 终极技能 | X |
| 互动 | F |
| 跳跃 | 空格鼠标滚轮向下 |
| 蹲伏 | 左Ctrl |
| 换弹 | R |
| 装备主要武器 | 1 |
| 装备次要武器 | 2 |
| 装备近战武器 | 3 |
| 装备爆能器 | 4 |
| 丢弃武器 | G |
| 装备最近使用武器 |